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每天學習一個Android中的常用框架——1.Litepal

2020-4-8    seo達人

文章目錄

1.簡介

2.特性

3.演示

3.1 集成

3.2 配置

3.3 創建數據庫

3.4 升級數據庫

3.5 插入數據

3.6 查詢數據

3.7 更新數據

3.8 刪除數據

4.版本異同

5.源碼地址

1.簡介

Litepal——作為帶我入行的第一本教學書籍《Android第一行代碼》的作者郭霖老師所寫出來的持久化框架,幾乎算是我接觸Android世界之后第一個遇到的框架,故將該框架列為一系列學習框架博客的首位。

根據Litepal的GitHub主頁:Litepal,可以看到該框架的一些簡介:



LitePal is an open source Android library that allows developers to use SQLite database extremely easy. You can finish most of the database operations without writing even a SQL statement, including create or upgrade tables, crud operations, aggregate functions, etc. The setup of LitePal is quite simple as well, you can integrate it into your project in less than 5 minutes.



事實上,正如這段簡介所說,集成Litepal相當簡單,不需要超過五分鐘時間。使用Litepal,也適合對sql語言還不熟悉的開發者快速上手。



2.特性

讓我們繼續瀏覽Litepal的GitHub主頁,可以發掘Litepal的一些特性:



Using object-relational mapping (ORM) pattern.

Almost zero-configuration(only one configuration file with few properties).

Maintains all tables automatically(e.g. create, alter or drop tables).

Multi databases supported.

Encapsulated APIs for avoiding writing SQL statements.

Awesome fluent query API.

Alternative choice to use SQL still, but easier and better APIs than the originals.

More for you to explore.

用大白話來描述的話,可以列舉如下:



Litepal使用了ORM(對象關系映射)模型

Litepal幾乎是無配置的,僅需極少的配置文件

Litepal幾乎包括所有的CRUD操作,也支持多張表格的操作

Litepal可以僅調用api進行CRUD操作而避免編寫sql語句

總之,看到Litepal具有這么多良好的特性,讀者是否心動了呢。理論的話不多說,我們現在就開始正式地使用Litepal進行數據庫的相關操作

PS:如果有曾經學習過Java的ORM框架——Mybatis的讀者,應該不會對Litepal的使用太陌生,因為它們都使用了xml文件進行相應的配置



3.演示

3.1 集成

現在Android框架的集成相比于IDE還為ADT的時代,要方便了許多。原因是現在的主流IDE是Android Studio,而AS默認使用了Gradle進行版本的配置管理,這讓集成框架變得簡單了許多。

在build.gradle下,添加以下語句,然后重新sync,即可將Litepal集成到你的項目中:



implementation 'org.litepal.android:java:3.0.0'

1

當然,目前Android的主流開發語言,除了Java之外,還有Kotlin,Litepal同樣具有Kotlin版本的(這里的演示僅針對Java,Kotlin版本的異曲同工)依賴:



implementation 'org.litepal.android:kotlin:3.0.0'

1

可以根據個人需求進行配置。



3.2 配置

集成了Litepal之后,要想正式使用它還需要進行一些配置



在assets目錄下新建litepal.xml,作為Litepal的全局配置文件,相應的條目信息已作出注釋,代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<litepal>

    <!--  數據庫名  -->

    <dbname value="androidframelearn"/>



    <!--  數據庫版本號  -->

    <version value="1"/>



    <!--  指定映射模型  -->

    <list>

       

    </list>



    <!--  指定文件的存儲方式  -->

    <!--  <storage value="external" />-->

</litepal>



在你的應用下配置Litepal,有兩種方式可以實現:

修改清單文件,將你的應用名修改為:android:name="org.litepal.LitePalApplication"

新建一個自己寫的MyOwnApplication類,然后將清單文件中的應用名定位到該類,即:android:name="com.example.MyOwnApplication",然后再編寫MyOwnApplication類,代碼如下:

public class MyOwnApplication extends Application {



@Override

public void onCreate() {

    super.onCreate();

    LitePal.initialize(this);

}

...

}



兩種方式亦可,Litepal的作者建議若使用第二種方式,需要盡快地調用LitePal.initialize(this);所以將其放在onCreate()方法是最好的。



3.3 創建數據庫

剛才在介紹的時候已經說過,Litepal采取的是對象關系映射(ORM)的模式,那么什么是對象關系映射呢?簡單點說,我們使用的編程語言是面向對象語言,而使用的數據庫則是關系型數據庫,那么將面向對象的語言和面向關系的數據庫之間建立一種映射關系,這就是對象關系映射了。

不過你可千萬不要小看對象關系映射模式,它賦予了我們一個強大的功能,就是可以用面向對象的思維來操作數據庫,而不用再和SQL語句打交道了,不信的話我們現在就來體驗一下。像往常使用SQLiteOpenHelper類,為了創建一張Book表需要先分析表中應該包含哪些列,然后再編寫出一條建表語句,最后在自定義的SQLiteOpenHelper中去執行這條建表語句。但是使用LitePal,你就可以用面向對象的思維來實現同樣的功能了,定義一個Book類,代碼如下所示:



package com.androidframelearn.dao_litapal;



import org.litepal.crud.LitePalSupport;



public class Book extends LitePalSupport {

    private int id;

    private String author;

    private double price;

    private int pages;

    private String name;

    public int getId(){

        return id;

    }

    public void setId(int id){

        this.id = id;

    }



    public String getAuthor(){

        return author;

    }

    public void setauthor(String author){

        this.author = author;

    }



    public double getPrice(){

        return price;

    }

    public void setPrice(double price){

        this.price = price;

    }



    public int getPages(){

        return pages;

    }

    public void setPages(int pages){

        this.pages = pages;

    }



    public String getName(){

        return name;

    }

    public void setName(String name){

        this.name = name;

    }

}



這里使用標簽來聲明我們要配置的映射模型類,注意一定要使用完整的類名。不管有多少模型類需要映射,都使用同樣的方式配置在標簽下即可。

沒錯,這樣就已經把所有工作都完成了,現在只要進行任意一次數據庫的操作,BookStore.db數據庫應該就會自動創建出來。為了更好地演示代碼,我們將布局文件所需要的功能一次性編寫好,activity_main.xml代碼如下:



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    tools:context=".MainActivity"

    android:orientation="vertical">



    <Button

        android:id="@+id/btn_db_create"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="創建數據庫"/>



    <Button

        android:id="@+id/btn_db_query"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="查詢數據"/>



    <Button

        android:id="@+id/btn_db_insert"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="插入數據"/>



    <Button

        android:id="@+id/btn_db_update"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="更新數據"/>



    <Button

        android:id="@+id/btn_db_delete"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="刪除數據"/>



</LinearLayout>





接下來,修改MainActivity,除了給按鈕注冊點擊事件,還需要編寫不同的方法代表不同的邏輯,其中,創建數據庫的方法代碼如下:



private void createDBbyLitePal() {

        btn_db_create.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {

                Log.i(TAG,"創建數據庫成功");

                LitePal.getDatabase();

            }

        });

    }



僅僅通過點擊按鈕,調用LitePal.getDatabase();這句api,就可以創建出數據庫,讓我們實際進入項目中嘗試一下吧!點擊該按鈕,然后查看控制臺,如圖所示:



出現該句日記,說明數據庫創建成功,接下來我們看看這個數據庫是否按照我們所設置好的格式創建出來了,進入data/data/你的項目包名/databases,即可查看到該數據庫已經放置到該目錄下,如圖所示:





3.4 升級數據庫

事實上,若想對現有數據庫進行升級,也是可以實現的。以前我們使用SQLiteOpenHelper來升級數據庫的方式,雖說功能是實現了,但你有沒有發現一個問題,,就是升級數據庫的時候我們需要先把之前的表drop掉,然后再重新創建才行。這其實是一個非常嚴重的問題,因為這樣會造成數據丟失,每當升級一次數據庫,之前表中的數據就全沒了。

而使用Litepal,就可以很好地避免這個問題。假設我們現在有一張新的表Category要加進去,同樣編寫它的實體類,代碼如下:



package com.androidframelearn.dao_litapal;



public class Category {

    private int id;

    private String categoryName;

    private int categoryCode;

    public int getId(){

        return id;

    }

    public void setId(int id){

        this.id = id;

    }



    public String getCategoryName(){

        return categoryName;

    }

    public void setCategoryName(String categoryName){

        this.categoryName = categoryName;

    }



    public int getCategoryCode(){

        return categoryCode;

    }

    public void setCategoryCode(int categoryCode){

        this.categoryCode = categoryCode;

    }

}



改完了所有我們想改的東西,只需要記得在litepal.xml將版本號加1就行了。當然由于這里還添加了一個新的模型類,因此也需要將它添加到映射模型列表中。修改litepal.xml中的代碼,如下所示:



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<litepal>

    <!--  數據庫名  -->

    <dbname value="androidframelearn"/>



    <!--  數據庫版本號  -->

    <version value="2"/>



    <!--  指定映射模型  -->

    <list>

        <mapping class="com.androidframelearn.dao_litapal.Book"/>

        <mapping class="com.androidframelearn.dao_litapal.Category"/>

    </list>



    <!--  指定文件的存儲方式  -->

    <!--  <storage value="external" />-->

</litepal>



重新運行一下程序,再次創建數據庫,就可以完美地完成數據庫的升級了。這里的調試可以使用sqlite工具,這里不再贅述。



3.5 插入數據

在講述本節時,首先回顧一下之前添加數據的方法,我們需要創建出一個Contentvalues對象,然后將所有要添加的數據put到這個Contentvalues對象當中,最后再調用SQLiteDatabase的insert() 方法將數據添加到數據庫表當中,步驟相當繁瑣。

而使用LitePal來添加數據,這些操作可以簡單到讓你驚嘆!我們只需要創建出模型類的實例,再將所有要存儲的數據設置好,最后調用一下save()方法就可以了。

同樣地,修改MainActivity,增加插入數據的事件方法,代碼如下:



private void insertDatabyLitePal() {

        btn_db_insert.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {

                Book book = new Book();

                book.setName("The Da Vinci Code");

                book.setauthor("Dan Brown");

                book.setPages(454);

                book.setPrice(16.96);

                book.save();

                Log.i(TAG,"插入數據成功");

            }

        });

    }



同樣運行程序,查看控制臺,如圖所示:



當點擊查詢數據(下一節將介紹該邏輯)時,控制臺打印剛剛插入的數據,如圖所示:





3.6 查詢數據

使用Litepal同樣可以很輕易地查詢數據,當然了,由于篇幅限制,這里僅僅貼出最簡單的查詢方式,至于關聯查詢等稍復雜的查詢方式,可以去GItHub上參考Litepal的官方文檔進行相關調用即可。

同樣地,修改MainActivity,增加查看數據的事件方法,代碼如下:



private void queryDatabyLitePal() {

        btn_db_query.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {

                List<Book> books = LitePal.findAll(Book.class);

                for (Book book : books){

                    Log.i(TAG,"查詢數據成功");

                    Log.d("MainActivity","書名是"+book.getName());

                    Log.d("MainActivity","書的作者是"+book.getAuthor());

                    Log.d("MainActivity","書的頁數是"+book.getPages());

                    Log.d("MainActivity","書的價格是"+book.getPrice());

                }

            }

        });

    }



相關的運行結果上一小節以貼出,這里不再重復。



3.7 更新數據

更新數據要比添加數據稍微復雜一點,因為它的API接口比較多,這里我們只介紹最常用的幾種更新方式。

首先,最簡單的一種更新方式就是對已存儲的對象重新設值,然后重新調用save()方法即可。那么這里我們就要了解一個概念,什么是已存儲的對象?

對于LitePal來說,對象是否已存儲就是根據調用model.isSaved()方法的結果來判斷的, 返回true就表示已存儲,返回false就表示未存儲。那么接下來的問題就是,什么情況下會返回true,什么情況下會返回false呢?

實際上只有在兩種情況下model.isSave()方法才會返回true, 一種情況是已經調用過model. save()方法去添加數據了,此時model會被認為是已存儲的對象。另一種情況是model對象是通過LitePal提供的查詢API查岀來的,由于是從數據庫中查到的對象,因此也會被認為是已存儲的對象。

由于查詢API相對復雜,因此只能先通過第一種情況來進行驗證。修改MainActivity中的代碼,如下所示:



private void updateDatabyLitePal() {

        btn_db_update.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {

                Book book = new Book();

                book.setName("The Lost Symbol");

                book.setauthor("Dan Brown");

                book.setPages(510);

                book.setPrice(19.95); // 第一次設置商品價格

                book.save();

                book.setPrice(10.99); // 第二次設置商品價格

                book.save();

                Log.i(TAG,"更新數據成功");

            }

        });

    }



可以看到,我們做了跟插入數據類似的事情,但是我們對數據的價格進行了設置,運行程序,如圖所示:



可以看到,除了剛剛插入的數據,還有第二條剛剛更新過后的數據。然而這種更新方式只能對已存儲的對象進行操作,限制性比較大,接下來我們學習另外一種更加靈巧的更新方式,可以調用以下api:



book.updateAll("name = ? and author = ?","The Lost Symbol","Dan Brown");

1

這里僅貼出其中一條api,其他的可以參考官方文檔,這里不再贅述。



3.8 刪除數據

使用Litepal刪除數據的方式主要有兩種,第一種比較簡單,就是直接調用已存儲對象的delete()方法就可以了,對于已存儲對象的概念,我們在之前已經學習過了。也就是說,調用過save()方法的對象,或者是通過LitePal提供的查詢API查出來的對象,都是可以直接使用delete()方法來刪除數據的。這種方式比較簡單,我們就不進行代碼演示了,下面直接來看另外一種刪除數據的方式。

代碼如下:



private void deleteDatabyLitePal() {

        btn_db_delete.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {

                LitePal.deleteAll(Book.class,"price < ?","15");

                Log.i(TAG,"刪除成功");

            }

        });

    }



運行程序,刪除過后,按照代碼邏輯,已經刪除掉了所有price小于15的條目,如圖所示:





4.版本異同

之前閱讀了郭霖老師所著《Android第一行代碼 第二版》時,所記載的Litepal版本為:



compile 'org.litepal.android:core:1.4.1'

1

而的Litepal版本(Java版本,另有Kotlin版本,導入的依賴稍有不同)為:



implementation 'org.litepal.android:java:3.0.0'

1

新舊版本的主要區別是一些類名的劃分,例如老板本的DataSupport變成了LitePalSupport,除此之外,一些api的名稱也稍有變動,讀者在使用時最好可以參考GitHub上的官方文檔,及時更新代碼,做到與時俱進。



5.源碼地址

AFL——Android框架學習


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