濤濤
本文是 B 端設計師必看的數據可視化地圖制作指南,介紹了 GIS 地圖在數據可視化大屏中的重要應用,因其能直觀表達數據空間關系,被廣泛用于政務、商業等場景。文中提出數據地圖需滿足功能強大、數據準確、效果震撼的要求,還闡述了選擇數據地圖的方法,包括確定數據與地理位置相關性、地域范圍及與其他元素整合方式,同時分享了通過百度地圖等第三方平臺獲取地圖及利用 3D Map Generator 插件制作 3D 地圖的方法,最后推薦了 Mapbox、Snazzy Maps 等國內外地圖平臺。
?“三維圖標設計寶典” 方法論,強調從前期構思(分析競品如馬蜂窩與本品飛豬的圖標類型、配色、風格及核心辨識點,通過關鍵詞腦暴鎖定 “品質、活力、青春” 方向并產出情緒版)、繪制圖標(具象功能、簡化結構、確定基本形,融入飛豬品牌超級符號,添加毛玻璃質感等細節)到走查圖標(從辨識度、統一性、美感度、差異化四方面檢查,如類型、風格、體量感統一,融入品牌符號增強差異化)的完整流程,助設計師提升過稿率。
MEUX「五月」AI設計觀察
前面的文章我們分享了交互設計思維,這篇文章,我們來看看用戶目標與交互目標。交互設計的核心,就是幫用戶拆解這些目標并找到最優路徑,讓他們覺得“這事兒沒那么難”。
這些是一些創新和不同尋常的B端系統界面設計思路,可以根據具體的業務需求和用戶群體的特點進行定制和調整。希望這些思路能夠為您帶來新的靈感和想法!
通俗易懂的構圖知識
這套高顏值的質感彈窗設計方法,看了一定學會!
本文為設計師提供全流程指導,深入探討多維度競品分析的方法。文章分享了如何拆解多維度,以及6種實用的分析技巧。
這就是信息的無限性和手機屏幕的有限性之間的矛盾,如何把信息合理的展示給用戶,需要我們重新對信息進行組織分類,使信息能更高效有序地被用戶認知。在進行信息設計的時候,我們會經常遇到“扁平化設計”這個詞,在我的理解看來,扁平化設計可以理解為:“精簡交互步驟,用戶用最少的步驟就完成任務”。層級太多了用戶就會看不懂;即使看得懂,層級多了用起來也麻煩,因此:手機上能不跳轉就不跳轉。那我們就來看看有沒有辦法減少跳轉…
藍藍設計的小編 http://www.newchinaweekly.com